Bazen IGD olarak adlandırılan İnternet oyun bozukluğu, yeni ortaya çıkan bir tanıdır. İnternet, iş, eğitim ve eğlence için dünya çapında insanların hayatlarının ayrılmaz bir parçasıdır. Bununla birlikte, bazıları için, özellikle çevrimiçi oyun alanında, bazılarının bağımlılık yapan davranış olarak gördüğü tipik kullanımın ötesine geçti.
Sonuç olarak, IGD, anlayışı arttıkça araştırma makalelerinde ve çalışmalarda giderek daha sık tartışılmaktadır. Bu genel bakıştan bu bozukluk hakkında şu anda bilinenler hakkında daha fazla bilgi edinin.
İnternet Oyun Bozukluğu Nedir?
IGD hem ulusal hem de uluslararası düzeyde tartışılmakta ve incelenmektedir. Sağlık uzmanları tarafından ruh sağlığı bozukluklarını teşhis etmek için kullanılan resmi kılavuzları içeren Ruhsal Bozuklukların Tanısal ve İstatistiksel El Kitabı, 5. Baskı (DSM-5), IGD’yi Bölüm III’te listeleyerek, daha fazla araştırma ve deneyim gerektiren bir durum olarak tanımlamaktadır.
IGD’nin genel fikri, internet oyunlarının sıkıntıya neden olduğu ve günlük yaşamı ve işleyişi etkilediği ölçüde sürekli kullanılmasıdır. Ayrıca, aşırı internet, sosyal medya veya çevrimiçi kumar kullanımından ayrı olarak tanımlanmaktadır.
Dünya Sağlık Örgütü (WHO) ayrıca IGD’yi, dünya çapında hastalıkları teşhis etme ve sınıflandırma standardı olan Uluslararası Hastalık Sınıflandırmasında (ICD-11) listelemiştir.
IGD’nin WHO Tanımı
IGD, oyun üzerinde kontrol bozukluğu ile karakterize edilen bir oyun davranışı modelidir (“dijital oyun” veya “video oyunu”), oyunun diğer ilgi alanlarına ve günlük etkinliklere göre öncelikli olduğu ölçüde oyun oynamaya diğer etkinliklere göre öncelik verilir, ve olumsuz sonuçların ortaya çıkmasına rağmen oyunun devam etmesi veya tırmanması.”
12 ay boyunca mevcut olmalı ve kişisel, aile, sosyal, eğitim ve meslek gibi yaşamın diğer alanlarındaki işleyişi etkileyecek kadar şiddetli olmalıdır.
Belirtiler
IGD için önerilen DSM-5 kriterleri, klinik olarak önemli bozulma veya sıkıntıya neden olan sürekli ve tekrarlayan internet oyunlarını gerektirir. Son 12 ay içinde aşağıdaki belirtilerden en az beşi ile fark edilmesi gerekir:
- İnternet oyunlarıyla meşgul olma
- İnternette oyun olmadığında veya elinden alındığında para çekme deneyimi yaşamak
- Hoşgörü gelişimi ve internet oyunlarına daha fazla zaman ayırma ihtiyacı
- İnternet oyunlarına katılımı kontrol edememe
- Neden olduğu sorunları bilerek internet oyunlarını kullanmaya devam etmek
- İnternet oyunlarının miktarı konusunda başkalarını yanıltmak
- İnternet oyunlarının olumsuz ruh hallerinden kaçış veya rahatlama olarak kullanılması
- Önceki hobilere ve eğlenceye ilgi kaybı
- İnternet oyunlarına katılmaktan dolayı önemli bir ilişki, iş, fırsat vb. riske attı veya kaybetti
Bu duruma sahip olduğu söylenen kişiler, genellikle günde sekiz ila 10 saatini internette oyun oynamaya ve haftada en az 30 saat harcarlar. Risk altında para olmadığı için kumar bozukluğundan ayrı olarak listelenmiştir.
Nedenler ve Risk Faktörleri
IGD hakkında hala çok fazla şey bilinmemekle birlikte, nedenleri, risk faktörlerini ve onunla ilişkili olabilecek diğer koşulları araştıran bazı araştırmalar var. Gözlenen bazı risk faktörleri arasında dürtüsellik, daha düşük sosyal yeterlilik ve oyun oynamaya harcanan zaman yer alır. IGD ile birlikte gözlemlenen bazı durumlar arasında depresyon, anksiyete ve DEHB bulunur.
Bir çalışma, IGD’den etkilenenlerin oyunlarını psikolojik olarak nasıl düşünebileceklerini ve görebileceklerini inceledi. Hastanın inançlarının dört ana faktörde kategorize edilebileceğini öne sürdü:
- Oyun ödülü ve gerçeklikteki yeri hakkındaki inançlar
- Oyun davranışlarıyla ilgili esnek olmayan kurallar
- Benlik saygısı ihtiyaçlarını karşılamak için oyunlara güvenmek
- Sosyal kabul görmenin bir yolu olarak oyun oynamak
Teşhis
Bu bozukluk halen araştırıldığı ve tartışıldığı için teşhis kriterlerinin değişmesi olasıdır. Bununla birlikte, birisi potansiyel olarak IGD’ye sahip olmaktan endişe duyuyorsa, bunu doktoruna veya ruh sağlığı uzmanına söylemesi önemlidir.
İnternet oyunları ve sahip olabileceği etkiler hakkında sorular sorarak kapsamlı bir geçmiş gerçekleştirecekler. Kendileri bir psikiyatrist değilse, akıl hastalığını teşhis etme ve tedavi etme konusunda daha fazla eğitime sahip oldukları için bir psikiyatriste sevk de sağlayabilirler.
Tedavi
IGD için tedavi seçenekleri üzerinde yapılmış çalışmalar olmasına rağmen, herhangi bir resmi öneri bulunmamaktadır. Yürütülen çalışmaların sayısı, özellikle DSM-5’in yayınlanmasından bu yana son on yılda artmıştır. Bununla birlikte, herhangi bir spesifik tedavinin etkinliğine dair yerleşik bir kanıt yoktur.
Gelecekte kullanılabilecek tedaviler hem ilaçları hem de terapiyi içerir. Şimdiye kadar incelenen ilaçlar tipik olarak essitalopram (Lexapro) ve bupropion (Wellbutrin) dahil olmak üzere depresyonu veya metilfenidat (Ritalin) ve atomoksetin (Strattera) dahil olmak üzere DEHB’yi tedavi etmek için kullanılır. İncelenen terapi yöntemleri öncelikle bilişsel davranışçı terapiye (CBT) dayanmaktadır ve bireysel veya grup halinde yapılabilir.
Pek çok insan çevrimiçi oyunlarla meşgul olsa da, çalışmaların internet oyun bozukluğundan etkilenen gerçek insan sayısının sadece küçük bir oran olduğunu anlamak önemlidir. Ancak, kendinizin veya sevdiğiniz birinin oyununun sizin veya onların günlük yaşamını ve işleyişini etkilemeye başladığını düşünüyorsanız, bir sağlık uzmanından veya akıl sağlığı sağlayıcısından tavsiye ve yardım alın. Bu teşhis hala araştırılıyor olsa da, destek ve potansiyel olarak tedavi sağlayabilirler.
Discussion about this post